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Meta & Google 廣告新趨勢 2026:Creative 點解比 Audience Targeting 更加重要?
Meta、Google 廣告正將更多配對交畀 AI,Creative 點解變得更重要?由 Advantage+、Andromeda、GEM、Performance Max 到 AI Max,了解品牌點樣規劃創意測試,以及用 AI 減少重複製作成本。
當平台愈來愈識自己搵人,品牌下一步應該投放更多資源喺邊?
「廣告唔夠好,係咪個 Audience 唔夠準?」
做 Facebook、Instagram 或 Google 廣告,好容易先由 targeting 入手:興趣揀啱未?受眾應唔應該再拆細?係咪漏咗一組 keyword?
呢啲問題仍然值得問。但當平台將更多配對工作交畀 AI,品牌亦要問另一條問題:如果設定已經唔係唯一分野,我哋究竟提供咗幾多個真正值得測試嘅創意?
Meta 嘅廣告推薦模型會學習 Creative 特徵;Google AI Max 亦會參考廣告內容同網址,尋找相關搜尋。Creative 唔再只係配對完成後展示嘅素材,而係系統理解廣告、判斷相關性嘅其中一組輸入。123
本文講嘅「更加重要」,唔係一個適用於所有帳戶嘅權重排名,而係一個策略判斷:比起將所有精力放喺手動砌受眾,品牌更值得認真投資喺創意角度、訊息同持續測試。
但創意需求增加,唔代表預算同人手會一齊增加。AI Creative 嘅突破位,正正係減少合適工序嘅重複製作,令更多值得試嘅想法,有機會真正落地。
1. 以前先砌 Audience;而家要先諗,交咩訊號畀平台
用一個簡化嘅工作流程去理解:以前規劃 Meta Campaign,可能先拆年齡、興趣、Lookalike 同再行銷受眾,建立不同 Ad Sets,再為每組人配圖同文案。做 Google Search,就由 keyword 分組、match type 同 Ad Group 結構開始。
呢個係工作方式示意,唔代表以前平台冇用 AI,亦唔代表以前 Creative 唔重要。Meta 早喺 2023 年已經講明,AI 長期參與廣告運作,Advantage+ 更將部分 Campaign 設定、Creative 同版位工作自動化。4
變化唔係由「冇 AI」變成「有 AI」,而係廣告主同平台之間,邊個負責咩決定。
以前較容易將策略理解成「我先圈定邊班人,再諗講咩」。當更多配對交由平台處理,ACS 認為更有用嘅起點係:商業目標係咩?咩先算有價值嘅轉換?產品可以由邊幾種需求切入?有咩限制必須保留?
呢個改變,唔係少做策略,而係將策略由更多設定,移向更好嘅輸入。
2. Meta:由 Advantage+,到 Andromeda 同 GEM
Meta 呢邊,先分清楚三個不同層次,唔好將佢哋當成三個一樣嘅「AI 功能」。
Advantage+ 係廣告主接觸到嘅自動化工具系列。 Meta 喺 Andromeda 官方工程文章中,將受眾建立、預算分配、版位同 Creative 生成,列為相關自動化工作。5
Andromeda 主要處理廣告檢索。 佢喺廣告推薦流程前段,從大量候選廣告中揀出較相關嘅一批,再交由後續排名模型判斷。Meta 亦指出,Advantage+ 同生成式 AI 帶動候選 Creative 增長,係系統需要應付嘅挑戰之一。5
GEM 則係支援廣告推薦嘅基礎模型。 Meta 於 2025 年 11 月公開技術細節,列明模型會學習廣告內容、用戶互動,以及包括廣告格式、位置同「creative representation」在內嘅特徵。2026 年 8 月嘅工程更新,再次提到廣告 Creative 特徵同用戶活動資料。12
「Creative representation」可以簡單理解為:系統用嚟表示同學習廣告內容特徵嘅資料。 廣告唔只係一張等住被展示嘅圖片,佢本身亦係推薦模型理解嘅對象。
不過,呢個唔等於平台只睇一張圖,就知道應該賣畀邊個。用戶行為、廣告目標、量度訊號同其他資料,都會參與判斷。GEM 亦唔係用嚟幫品牌直接生成廣告圖嘅設計工具。12
對品牌而言,值得帶走嘅唔係三個產品名,而係一個問題:當平台可以做更多配對,我哋有冇提供足夠清楚、真正不同嘅內容,畀佢選擇?
3. Google 都喺變,但 Search 同 Performance Max 要分開講
將 Meta 同 Google 一概寫成「平台睇圖,再自己搵 Audience」,會漏咗 Google 不同廣告產品嘅運作差異。
Performance Max:Audience Signals 係建議,唔係受眾圍欄
Performance Max 涵蓋 Search、YouTube、Display 等不同渠道。Google 將 Audience Signals 定義為引導 AI 嘅目標對象建議;加入訊號屬選擇性,而且系統可以向訊號範圍以外、被判斷為有機會轉換嘅人展示廣告。67
所以,喺 PMax 提供一組 Audience Signal,唔等於只可以向嗰組人投放。
但 Google 同一份文件亦列出網站訪客、客戶名單等第一方資料作為輸入。唔需要將所有受眾預先圈死,唔代表唔需要了解客戶。6
AI Max for Search:廣告內容開始參與搜尋配對
Google 於 2025 年公布 AI Max for Search,說明系統會從現有 keywords、creative assets 同 URLs 學習,配合 broad match 同 keywordless matching,發掘更多相關搜尋。部分功能亦會調整文字素材及選擇相關到達頁。38
呢度嘅 Creative,唔應該只理解成圖片同影片;Search 廣告文案、產品訊息同網站內容,同樣係重點。
Search 仍然圍繞用戶表達嘅搜尋需要。AI Max 擴展配對方式,唔代表搜尋意圖、關鍵字或者 Landing Page 可以忽略。Google 亦保留品牌、地區同網址相關控制。38
用一張表整理,會比「Meta vs Google」二分法更準確:
| 投放環境 | 呢次轉變主要涉及咩? | 品牌仍然要提供咩? |
|---|---|---|
| Meta Feed/Reels 等推薦環境 | 更多由系統做廣告發現、檢索同個人化配對 | 創意、目標、可用數據同投放限制 |
| Google Search/AI Max | 擴展搜尋配對,結合廣告及網站內容提升相關性 | 搜尋需要、文案、關鍵字、網站內容同控制設定 |
| Google Performance Max | 跨渠道配對,Audience Signals 用作引導而非硬性範圍 | 多種素材、客戶資料、轉換目標同合適到達頁 |
對品牌而言,三種投放環境需要唔同嘅準備:Meta 要有清楚嘅創意角度;Search 要將搜尋需要、文案同網站內容接起嚟;PMax 則要兼顧跨渠道素材同轉換訊號。實際設定應該配合產品、目標同帳戶情況。52637
如果你正使用 Google Search,轉用 AI Max 嘅時間會視乎現有設定。 Google 於 2026 年 4 月宣布 AI Max 走出 beta;按 6 月更新嘅安排,ACA 同 Campaign-level broad match 設定由 2026 年 9 月開始自動升級,Dynamic Search Ads 則延至 2027 年 2 月開始。品牌可以先核對帳戶使用緊邊種功能,再安排相應調整。8
4. 同一件產品,可以用 Creative 提出不同受眾假設
假設你賣一張人體工學椅。
以前可能先砌三組 Audience,再將同一張產品相換三段 Caption。另一種做法,係先提出三個不同嘅購買動機,再將佢哋變成真正有分別嘅廣告。
| 創意角度 | 畫面同訊息方向 | 今次想測試嘅問題 |
|---|---|---|
| 長時間工作 | 從每日坐喺工作位嘅情境切入,示範已核實嘅座椅調整功能 | 清楚展示使用方式,會唔會比單純產品相更能引起查詢? |
| 在家工作 | 將座椅放入真實家居工作角落,講工作同生活空間點樣共存 | 家居情境會唔會令觀眾更容易想像自己使用? |
| 家居設計 | 聚焦外形、物料同空間配搭,減少規格堆砌 | 外觀同風格,會唔會係另一種值得測試嘅購買動機? |
以上係 ACS 用嚟解釋方法嘅假設示例,唔係客戶成效,亦唔包含醫療功效承諾。
三個角度唔會自動變成三組互不重疊嘅受眾。同一個人,可以同時關心工作體驗、家居空間同設計。
更重要嘅係,品牌唔再只用人口或興趣標籤描述客戶,而係將「點解佢會想買」變成可以測試嘅內容。平台再結合其他訊號做配對;最後邊個角度有效,仍然要由結果驗證。13
Creative 唔係 Audience 嘅另一個名稱,而係品牌用嚟表達不同需求、用途同購買理由嘅方式。
5. 真正需要增加嘅,唔只係檔案數量
Google 喺 2026 年 1 月嘅官方廣告策略文章中,直接寫道:
“Creative is now the primary lever for success.”9
Google 亦曾解釋,Creative asset variety 可以支援更多相關版位,同時提供更多選擇,回應不同客戶需要。呢個係平台對創意投入嘅明確方向,但唔係「多一張圖,就一定多一筆生意」嘅因果證明。10
ACS 建議將素材變化分成兩層。
第一層係格式適配。 同一個概念延伸成 1:1、4:5、9:16,按版位調整構圖、字幕同安全範圍。呢啲工作有用,但主要解決「去到嗰個位置用唔用得」。
第二層係創意假設。 改變購買動機、開場、證明方式或者敘事角度,回答「點樣講,先會令觀眾更想了解或者採取行動」。
同一張圖改十個尺寸,唔等於測試咗十個想法。同樣,改一句 Caption 亦唔一定只係小改動;如果佢改變咗核心訴求,就可能係值得測試嘅新方向。
例如「3 個角度 × 2 個開場 × 2 種格式」可以形成 12 個製作選項。呢個係規劃示例,唔係平台要求,亦唔代表要一次過投放晒。 預算、數據量同審批能力,都應該影響你今輪做幾多。
重點唔係生成得最多,而係每個版本都講得出:今次同上一個有咩不同?想學到咩?
6. Creative 更重要,品牌就要重新分配資源
當品牌希望測試更多角度,工作量唔只增加喺設計嗰一步。
一個新方向,可能涉及重新寫 Hook、安排產品示範、做分鏡、試場景、剪片、調整尺寸,再經產品同品牌審批。如果每個版本都由零開始,即使有好想法,亦可能因為人手同時間限制而做唔到。
Google 早喺 2023 年推出 PMax 生成式素材功能時,已經提到廣告主反映:建立及擴展素材,可以係跨渠道 Campaign 最困難嘅部分之一。7
由此推論,創意需求增加,會令製作能力變成品牌需要管理嘅另一個限制。 呢個唔代表所有傳統製作都過時,而係一次性大製作,同持續測試多個版本,未必適合同一套成本安排。
所以,品牌需要考慮嘅唔只係「今次製作費幾多」,仲有:呢套流程可唔可以支持下一輪?可唔可以重用已確認嘅產品素材?修改一個開場,係咪要成條片重做?
對資源有限嘅團隊,更重要嘅未必係增加總預算,而係減少重複工夫,將資源重新放返落新角度同學習。
7. AI 嘅突破,係降低每次創意測試嘅製作門檻
呢個先係 AI Creative 值得投入嘅商業理由。
唔係因為 AI 可以生成一張圖,所以品牌就應該用 AI;而係當品牌需要持續探索不同角度,AI 可以協助減少部分製作、延伸同修改工序,令更多想法有機會被測試。
平台自己嘅產品方向,已經反映呢個需要。
Meta 喺 2023 年介紹 AI Sandbox 時,已經測試文字變化、背景生成同圖片延伸。Google 於 2025 年介紹 Asset Studio,則列出情境圖片、風格參考、批次圖片處理同影片素材等工作。114
到 2026 年 5 月,Google 公布 Asset Studio 可按 marketing brief、brand guidelines、網站同目標,生成不同主題及素材類型,並以自然語言修改;公告亦介紹素材 A/B 測試。當時列明新功能於夏季以英文在全球推出,唔應由此推論每項功能都已支援香港繁中,或者每個帳戶都已開通。12
對 ACS 而言,呢啲功能最值得關注嘅,唔係「一鍵出幾多張」,而係有冇改變一個可用版本嘅製作成本。
可以用一個內部評估方式理解:
每個可用測試版本嘅製作成本 ≈ 策劃、工具、製作、修改同審批嘅總成本 ÷ 通過品質檢查、可以投放嘅版本數量。
呢個係 ACS 建議嘅成本評估方式,唔係平台官方指標。
AI 可能縮短部分執行時間,但生成結果仍然需要篩選、修正同核對。工具費平咗,唔代表整個項目一定平;生成一百張、最後只用得兩張,亦唔代表效率好。
本文引用嘅官方資料,未提供一個可以套用到所有品牌嘅製作成本節省百分比。 更合理嘅判斷係:當 AI 真正減少重複執行,而額外修改同審批成本受控,品牌就有條件用相近資源,探索更多創意。
同時要分清楚:製作成本下降,唔等於媒體費、獲客成本或者 ROAS 一定改善。 成效仍然要睇實際投放結果。
8. 人定方向,AI 分擔製作,而唔係大量生成之後先諗用途
AI 可以協助執行,甚至協助探索概念,但團隊仍然要為最後嘅訊息同成品負責。
Google 嘅生成式素材流程保留廣告主審閱及選擇素材嘅步驟;Asset Studio 亦強調風格參考、預覽同團隊審批。生成完成,唔等於可以直接投放。711
ACS 建議至少保留三個判斷。
先判斷值唔值得做。 想解決咩溝通問題?今次角度有咩依據?係真實產品優勢,定只係一個好睇嘅畫面?
再判斷可唔可以用。 產品外形、包裝、文字同使用方式啱唔啱?訊息有冇支持資料?素材使用權清唔清楚?生成角色唔應該被包裝成真實用家見證。
最後判斷下一輪學到咩。 一個版本多人撳,唔代表帶嚟更多有價值嘅查詢;轉換增加,亦要核對質素同商業目標。Google 已提供 PMax 素材層面嘅轉換報告,但報告數字應該用嚟形成同檢查假設,唔好將每個差異直接當成創意本身造成嘅效果。10
我哋對人同 AI 嘅分工,係:
AI 幫手減少重複製作;人負責判斷,邊啲創意值得做、值得試,同值得繼續。
9. 香港品牌可以點樣開始?
唔需要第一步就拆晒現有 Campaign,或者訂立一個「每月一定要生成一百張圖」嘅目標。
ACS 建議先揀一個產品、一個主要商業目標,同一組可以用嚟判斷結果嘅資料。先確認目標、追蹤同必要限制,再決定想測試咩創意。
例如,你想增加有價值嘅查詢,但只記錄咗有幾多人撳入表格,就未足以回答今次創意有冇帶嚟更好嘅生意。應該先講清楚點樣辨認同核對合適查詢,再比較不同版本。
接住,提出少量真正不同嘅角度。每個角度寫清楚「對邊種需要講、講咩、用咩資料支持、希望觀眾做咩」,先做代表版本,再決定值得延伸成邊啲格式。
最後,將製作同投放接返埋。Google 官方建議由素材報告觀察轉換量及價值,再改善素材組合。ACS 會進一步建議同時記錄每個版本嘅製作時間、修改量同查詢質素,睇清楚係訊息需要改,定係製作流程需要改。10
重點係建立「提出假設 → 製作 → 測試 → 學習 → 下一輪」嘅循環,而唔係建立一個愈嚟愈大嘅素材資料夾。
常見問題
Creative 更重要,係咪代表唔使再做 Audience Targeting?
唔係。Meta 嘅廣告推薦模型會結合 Creative 特徵、用戶活動同互動資料做判斷,唔係只靠一張圖搵客。對品牌而言,了解客戶需要仍然係規劃訊息同創意嘅基礎。12
Google PMax 嘅 Audience Signals 係引導訊號,唔係硬性投放範圍,但客戶資料仍然有用;AI Max 亦保留不同控制。無論用 Meta 定 Google,應該調整嘅係工作重心,唔係將資料、必要限制同受眾理解全部刪走。68
Google Search 係咪已經唔需要 keywords?
唔係。AI Max 會由現有 keywords、廣告內容同 URLs 學習,再擴展配對。佢改變嘅係點樣捕捉相關搜尋,唔係令搜尋需要同相關性消失。3
AI 廣告素材係咪一定平啲、效果好啲?
唔一定。要連同生成、修改、核對同審批成本一齊計。製作更有效率,亦唔等於轉換一定更好。本文講嘅機會,係減少合適工序嘅重複成本,唔係保證結果。
Creative 已經係 Media Strategy 嘅一部分
以前,我哋容易將 Creative 放喺 Media Plan 後面:先決定投放畀邊個,再安排製作。
但當廣告內容本身已經參與配對,創意就唔應該只係最後一步。產品由咩角度切入、用咩證明、開場講咩,同觀眾點樣理解,都值得喺策略階段一齊諗。
ACS 嘅判斷係:當平台接手更多配對工作,品牌更值得將資源投放喺真正不同嘅創意,同持續學習嘅能力。
而 AI Creative 最大嘅突破,唔係取代創意,係減少重複製作,令有限預算可以支持更多值得測試嘅想法。
呢個亦係 ACS Digital Creative 嘅出發點:人定訊息、角度同視覺方向,AI 協助合適嘅探索、素材延伸同版本製作,再由人核對產品同品牌要求。由 Meta 圖片、短片,到 Google/YouTube 素材,按 Campaign 實際需要安排,而唔係為咗追數量而生成。
你嘅品牌唔缺產品同賣點,但現有製作節奏跟唔上想測試嘅角度? 可以由一個產品、一個 Campaign 同現有素材開始,釐清邊啲工序值得保留,邊啲重複工作可以減少。
了解 ACS Digital Creative:創意策略、廣告圖片及影片製作
慳嘅係重複製作,唔係創意。
資料說明: 本文根據 Meta 及 Google 官方工程文章、產品公告及說明文件整理,資料核對至 2026 年 9 月 16 日。產品公告日期唔等於所有帳戶開通日期;功能會因地區、語言、帳戶及推出安排而異。人體工學椅、版本組合及成本評估方式均為 ACS 方法示例或策略分析,唔係客戶案例、平台最低要求,亦唔構成廣告成效或成本節省承諾。
官方參考資料
Footnotes
-
Meta Engineering,Meta’s Generative Ads Model (GEM): The Central Brain Accelerating Ads Recommendation AI Innovation,2025-11-10。官方文章。 ↩ ↩2 ↩3 ↩4 ↩5
-
Meta Engineering,GEM Training: How Meta Doubled the Efficiency of Its LLM-Scale Ads Foundation Model,2026-08-03。官方文章。 ↩ ↩2 ↩3 ↩4 ↩5
-
Google Ads & Commerce Blog,Unlock next-level performance with AI Max for Search campaigns,2025-05-06。官方文章。 ↩ ↩2 ↩3 ↩4 ↩5 ↩6
-
Meta Newsroom,How AI is Powering Marketing Success and Business Growth,2023-06-20。官方文章。 ↩ ↩2
-
Meta Engineering,Meta Andromeda: Supercharging Advantage+ automation with the next-gen personalized ads retrieval engine,2024-12-02。官方文章。 ↩ ↩2 ↩3
-
Google Ads 說明,關於「最高成效廣告系列」的目標對象訊號,頁面未標示發佈日期。官方說明。 ↩ ↩2 ↩3 ↩4
-
Google Ads & Commerce Blog,Get creative with generative AI in Performance Max,2023-11-07。官方文章。 ↩ ↩2 ↩3 ↩4
-
Google Ads & Commerce Blog,We’re upgrading Dynamic Search Ads to AI Max,2026-04-15;時間表更新於 2026-06-11,本文按更新後安排描述。官方文章。 ↩ ↩2 ↩3 ↩4
-
Google Ads & Commerce Blog,Ads Decoded presents three AI strategies to master the future of marketing in 2026,2026-01-28。官方文章。 ↩
-
Google Ads & Commerce Blog,New reporting and genAI tools to boost creative results,2024-07-30。官方文章。 ↩ ↩2 ↩3
-
Google Ads & Commerce Blog,Generate and scale creative assets with Google AI in Asset Studio,2025-09-10。官方文章。 ↩ ↩2
-
Google Ads & Commerce Blog,Asset Studio is entering a new era of AI-powered creativity,2026-05-20。官方文章。 ↩
EVIDENCE LINKS
來源與延伸閱讀
文章涉及時事或外部資料時,會喺呢度列出實際來源。
- 01Meta Andromeda: Supercharging Advantage+ automation with the next-gen personalized ads retrieval engine
- 02Meta’s Generative Ads Model (GEM): The Central Brain Accelerating Ads Recommendation AI Innovation
- 03GEM Training: How Meta Doubled the Efficiency of Its LLM-Scale Ads Foundation Model
- 04關於「最高成效廣告系列」的目標對象訊號
- 05Unlock next-level performance with AI Max for Search campaigns
- 06We’re upgrading Dynamic Search Ads to AI Max
- 07Ads Decoded presents three AI strategies to master the future of marketing in 2026
- 08New reporting and genAI tools to boost creative results
- 09Get creative with generative AI in Performance Max
- 10Generate and scale creative assets with Google AI in Asset Studio
- 11Asset Studio is entering a new era of AI-powered creativity
- 12How AI is Powering Marketing Success and Business Growth
